2010-11-28から1日間の記事一覧
さささ 02
01 月面宙返り↑ コメント(teacher)“リフレーミング”・・・この講座の主題である「モノゴトを重層的、複合的に見ていく」 という事に合致した的確なキーワードですね! 理論派のキミらしい展開です。・・・が、デザインが今一歩だなぁー 「崩れる」は崩れているし…
01 月面宙返り
01 月面宙返り
視線 軸線 第三の空間 最終課題 晋ちゃん 009↑ コメント(teacher) まず、「風」というのを取り上げたところは良いのですが 風の流れているイメージを感じないというのが・・・。 風のように目に見えないものを感じさせるなら この風を可視化させる仕掛けを入…
ぴぴぴ03↑ コメント(teacher)「光」というモノの持つ神秘性は誰でもが感じるところでしょうが この空間では、その神秘性を感じるのだろうか・・・?という疑問が??上からの光を神秘的に演出したいのであれば 入口からの光は奥の方に入らないような空間構成…
ぴぴぴ03
[%7C]ぴぴぴ03
07 七転び八起き↑ コメント(teacher) 企画は面白いけどなぁ〜 企画だけだなぁ〜場を創り出す上での思考がほとんど感じられない状況では いくら企画が面白くてもダメです。ダイアグラムの内容も これはあくまでも形を作る説明であって コンセプトとは何ら関…
07 七転び八起き
[%7C] 07 七転び八起き
07七転び八起き
軸線 視線 ぶつかる場 生まれくる場、死する場 ROME 06 ↑ コメント(teacher) 「自身と向き合い瞑想出来る場・・・」という考え方は否定しませんが このような場を設ける時は、シチュエーションが重要となります。 「公共空間に・・・」と書かれていますが 駅前な…
宜しくお願いします。
遅くなってすみません。マイ・スケールが出来ました。 えん04
最終課題(個人ワーク) 『選択』 「生まれてくる場、死する場」を考えた時に、『人の生と死』が浮かびました。 私の中で生は、自分自身が選べない。反対に死は、自分自身が選べると考えました。生を受ける場としては様々な場(病院、家など)がありますが、…
課題−2(個人ワーク) 『接合』えん04
課題−1(個人ワーク) 『視線』と『軸線』視線 軸線 えん05
[%7C]05 ゆっこ↑ コメント(teacher) ボード表現は綺麗だけど・・・う〜ん? まずは、“ストーリー”を話している割に“ストーリー”を感じないなぁ〜? ストーリー創りというのは、ある瞬間だけを見てもダメです。 継続的な時間の流れを考えながら 自分自身が、そ…
課題−4 グループワーク 『気兼ねなく飲み物を飲める場』 えん04